《Unity3D内建着色器源码剖析》




书籍信息

定价 89.00
出版社 人民邮电出版社
版次 1
出版时间 2019年08月
开本 16
装帧 平装
页数 334
ISBN编码 9787115507044

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群1号码:672523982

书籍配套代码

Unity3D内建着色器源代码 版本2017.2.0f3 MD5: 1737874a497c6fa04031af3c90ff2f99
第12章的代码工程 MD5:640938e9f1a259b7e693b1abe866f368

书中参考引用到的一些技术文章

  1. 微软网站上关于DXT及BC系列格式的详细介绍: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb694531(v=vs.85).aspx#BC1
  2. 微软MSDN上有介绍块状压缩的文章,地址是https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh308955(v=vs.85).aspx
  3. nVidia开发者网站有一篇介绍单程立体渲染原理的文章。网址是:https://developer.nvidia.com/vrworks/graphics/singlepassstereo
  4. Unity3D官网也有单程立体渲染的介绍,网址是https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/SinglePassStereoRendering.html

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