在Mac中如何安装VScode并作为Unity3D开发IDE
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1 安装brew
Homebrew 是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,相当于linux下的apt-get、yum神器;Homebrew可以在Mac上安装一些MacOS上没有的,从Unix/Linux等系统移植过来的工具,Homebrew将这些工具统统安装到了 【/usr/local/Cellar】 目录中,并在 【/usr/local/bin】 中创建符号链接。
1.1 Homebrew的安装
Homebrew的安装很简单,只需在终端下输入如下指令:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
Homebrew安装成功后,会自动创建目录 /usr/local/Cellar 来存放Homebrew安装的程序。 这时你在命令行状态下面就可以使用 brew 命令了.
1.2 Homebrew的使用
指令功能 | 指令格式 | 指令示例 |
---|---|---|
安装软件 | brew install 软件名 | brew install wget |
搜索软件 | brew search 软件名 | brew search wget |
卸载软件 | brew uninstall 软件名 | brew uninstall wget |
更新所有软件 | brew update | 通过 update 可以把包信息更新到最新,不过包更新是通过git命令,所以要先通过 brew install git 命令安装git。 |
更新具体软件 | brew upgrade 软件名 | brew upgrade git |
显示已安装软件 | brew list | brew list |
查看软件信息 | brew info 软件名 | brew info git |
用浏览器打开官方网页查看软件信息 | brew home 软件名 | brew home git |
查看那些已安装的程序需要更新 | brew outdated | brew outdated |
显示包依赖 | brew deps | brew deps |
创建你自己的Homebrew包 | brew create 文件名 | $ brew create https://foo.com/bar-1.0.tgz |
1.3 Homebrew的安装路径及文件夹
Homebrew将本地的/usr/local初始化为git的工作树,并将目录所有者变更为当前所操作的用户,以后的操作将不需要sudo。
- -bin 用于存放所安装程序的启动链接(相当于快捷方式)
- -Cellar 所以brew安装的程序,都将以[程序名/版本号]存放于本目录下
- -etc brew安装程序的配置文件默认存放路径
- -Library Homebrew 系统自身文件夹
2 安装VSCOde
2.1 安装ASP.NET 5
首先需要安装ASP.NET 5,之后安装Visual Studio Code(先后顺序没有关系)。安装ASP.NET 5,直接使用Homebrew即可。检测是否安装,可以在终端输入brew,看看有没有提示。按照步骤运行下面的命令:
brew tap aspnet/dnx
brew update
brew install dnvm
2.2 下载 Visual StudioCode
微软官网: http://code.visualstudio.com/Docs/runtimes/unity 。解压后把包拖入launchpad里面去;然后打开vscode,点击扩展,下载一些vscode插件: C#、Debugger for Unity、Unity Snippets、Unity Tools
2.3 安装VSCode for Unity插件
等所有东西都安装之后,下载一个vscode for unity的插件。所有东西准备好了之后,去unity中创建一个新项目。在项目中,把下载的vscode for unity拖到unity工程中来:然后依次选择菜单栏的 【Unity|Preferences】 面板,可以在最下面看到多出来一个栏目,名字为VSCode。点击一下Write Workspace Settings,它会做一些处理文件的事情,将不必要的文件排除。最后,在菜单栏的Assets下选择 【OpenC# Project In Code】 ,然后写代码就有提示了。