网络上的奇珍异宝
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各种开源库
项目名 | 简介 |
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glew | 在Windows上搞OpenGL开发总是要面临着Microsoft的不更新的刁难。GLEW提供了一整套OpenGL的扩展实现,并且是跨平台的 |
glus | OpenGL的一个扩展工具库 |
nVidia Cg Toolkit | 由nVidia提供的Cg开发包。做shader编程都用它 |
UNet | Unity3D的内置网络库 |
layabox | H5游戏开源引擎 |
TypeScript中文网 | TypeScript语言的中文学习网站 |
Spine-Unity | Unity3D环境下的Spine动画插件官网 |
实用开发工具
项目名 | 简介 |
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PicoPixel | 做图形编程的时候,想像使用C语言的printf函数那样子输出纹理的内容吗?用它! |
PngQuant | 能大幅度地压缩PNG图片文件体积而几乎不损失原始图像质量的工具,这个工具是基于命令行的。有人给他做了一个界面工具PngGoo |
OpenGL Extension Viewer | 用来查看Android手机对OpenGLES扩展功能的支持度的小软件 |
Tile2D | 由国人开发的一个通用的2D地图编辑器。金点时空开发的《圣剑英雄传——英雄救美》就是使用这个编辑器编辑的场景地图。这是一个DOS程序,所以在Windows 7及以上版本的操作系统需要使用DOSBOX去执行 |
DosBox | 想在其他平台上跑dos程序,用它就是最合适的。本站提供一个本地下载 |
GLSL语法高亮提示 | 用在Notepad++上的,可以高亮显示GLSL语法文件的配置文件 |
ShaderLab语法高亮提示 | 用在Notepad++上的,可以高亮显示Unity3D Shaderlab语法文件的配置文件 |
ILSpy | 用来反编译C#代码的利器,本站提供了一个本地下载 |
Math Animation | 用动画展示数学原理和公式的网页,由本站整理 |
RenderDoc | 一个Shader调试工具,支持OpenGL,Direct3D11,支持Win7及之后的平台,支持Linux |
UnityAssetsStudio | 一个可以Unity3D打成APK包后,查看和导出里面的资源的工具 |
UnityAssetsExplorer | 一个可以Unity3D打成APK包后,查看和导出里面的资源的工具 |
URP | Unity性能测试分析解决方案UPR。URP有以下三个特点:1.无SDK:UPR通过无侵入式测试模式,不影响开发者原有的制作流程,避免额外的时间成本。2.不需要Root:目前Android 手机的Root难度越来越高,不要求Root才能最大程度的提供便利性。3.不需要提交APK:由于Unity游戏APK比较容易被破解,提交APK给第三方对于开发者而言往往需要非常慎重。尤其是对于开发中的重点项目,基本上不可能把APK提交到第三方进行测试。 |
World Machine | 一款用来制作地形的工具,如果不用于商业用途的话,这个软件是可以免费使用的,本站提供一个下载,下载包的MD5值是805121a7036782047b04a75168dffbea,但如果此官网依然能访问,最好直接从官网下载。 |
MaCrea | 可以用用来生成材质贴图的免费工具,本站提供一个下载,下载包的MD5值是0271de94ae3da1ea55e47fa5141bd225,但如果此官网依然能访问,最好直接从官网下载。 |
CubeMapGen | 用来生成可进行卷积运算的立方体映射贴图。本站提供一个下载,下载包的MD5值是a6eb480b987618c023c79a4297fdb057,但如果此官网依然能访问,最好直接从官网下载。 |
Adreno GPU Profiler | 一个Shader调试工具,支持OpenGL,Direct3D11,支持Win7及之后的平台,支持Linux,MacOS |
BorPak | 用来解压使用OpenBOR引擎开发的游戏的资源包的工具 |
技术大神的集散地
主页名 | 简介 |
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Delphi3D | 用Delphi也是可以做3D图形程序的。原来的www.delphi3d.net。德国的一位高手的主页,里面有不少精彩的文章 |
Humus | 瑞典图形学高手Emil Persson的主页。他给ATI公司写了很多图形Demo。 |
FlipCode | 比较老,但是比较多经典技术文章的网站 |
KlayGE引擎 | 国内技术大神龚敏敏的引擎 |
self shadow | 一位图形学研究者的网站 |
d3dcoder | Frank Luna,即DirectX龙书的作者的网站 |
shadertoy | 基于WebGL的一个在线着色器编辑网站,大牛云集 |
Learning OpenGL | 由Joey De Vries发起的一个现代(Core-profile)的OpenGL教学平台 ,目前看来是最好的现代OpenGL学习网站。这里是中文镜像网站 |
DirectXTutorial | 一个DirectX9,DirectX11的教学网站 |
RasterTek | 又一个DirectX10,11,12的教学网站 |
Scratch a Pixel | 图形学学习网站 |
OGL DEV | OpenGL开发者网站。Modern OpenGL Tutorial |
OpenGL Tutorial | OpenGL教程网站 |
常见物质的光照材质表 | 由一位法国人提供的真实世界中物质的光照材质表 |
Paul’s Projects | 一位OpenGL玩家的网站 |
Aras Pranckevičius | Unity3D引擎的一位开发者的网站 |
edxgraphics | Shiqi Liu的图形学网站 |
斯坦福大学计算机图形实验室 | 斯坦福大学计算机图形实验室 |
北卡罗来纳州大学教堂山分校 | 北卡罗莱纳州大学教堂山分校 |
中国科技大学刘利刚教授 | 刘教授的主页,他的研究领域是计算机图形学和图像处理 |
Unity3D官方中文开发论坛 | Unity3D官方中文开发论坛 |
mbsoftworks | 又一个图形学和游戏编程网站 |
Vulkan tutorial | Vulkan入门教程网站 |
Sun & Black cat | 阳光和黑猫,一个图形学玩家 |
Vulkan SDK提供者 | 被Google收购的LunarG所提供的vulkan SDK和各种教程。 |
Proland | A C++/OpenGL library for the real-time realistic rendering of very large and detailed 3D natural scenes on GPU |
The book of shaders | 用fragment shader作画 |
GPU世界 | 国内的GPU产业与技术专题网站! |
Open GPU网站 | 国内有很多图形编程爱好者都聚集在这里 |
WebGL中文网 | WebGL中文网,涵盖了WebGL和Three.js的内容 |
《光线跟踪算法技术》 | 《光线跟踪算法技术》这本书的配套网站 |
prideout | 图形学研究者 |
peerplay | 分形和raymarching研究者 |
六边形地图工具库 | 另一个镜像地址在这里 |
RedblobGames | Amit Patel的游戏研究网站,其中的六边形地图研究资料非常丰富 |
3d cpp | 3d cpp |
Unity Taiwan | Unity Taiwan |
Chris Wyman’s Web Page | Nvidia的又一位大牛 |
Qt开源社区 | |
QT中国社区 | |
Qt第三方库集合 |
各种免费素材资源下载
站点名 | 简介 |
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sprite date base | 各种平台下的经典游戏的素材库 |
Open Game Art | 免费的游戏素材资源下载 |
Spriter Resource | 各主机平台下的游戏的图片资源网站 |
各主机平台下的游戏的图片资源网站 | |
3D Model Free | 国外的免费的3D模型下载网 |
精忠报国岳飞传存档 | 轩辕春秋论坛制作的战棋游戏《精忠报国岳飞传》的岳飞线,岳雷线,神话线存档 |
《双截龙》资源素材 | 各平台下的《双截龙》游戏素材 |
《决战朝鲜》文档资料 | 西山居出品的战棋游戏《决战朝鲜》的相关文档资料 |
Github上的中文书籍索引 |