Unity3D Shader Graph帮助文档 10:Shader Graph Asset

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10.1 Description

Shader Graph Asset 是SG引入的新的asset类型。您可以从 【Create】 菜单的 【Project】 窗口中创建shader graph asset。

为了方便起见,可以通过 【Create】 菜单创建 PBR GraphUnlit GraphSub-graph 三种类型。这三种类型也可以在 【Shader】 菜单的子菜单下找到。前两个选项将创建具有适当主节点的着色器图形资产。

可以通过双击 【Shader Graph Asset】 或在选择 【Shader Graph Asset】 时,在inspector窗口中单击 【Open Shader Editor】 来打开 【Shader Graph】 窗口。