Unity3D

Unity3D的Animator中的animation transition参数细节

选项 描述 Has Exit Time 如果设置为true,则仅在指定的动画剪辑已经播放了给定百分比之后,才启用动画剪辑过渡(transition)。 如果禁用,则将在满足其过渡条件后,立即进行切换。 如果要创建由若干个动画剪辑组

Unity3D的Color Space细节解析

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Unity的Post Processing Package

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Unity3D动画中Root Motion的概念和使用

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Unity3D Shader Graph帮助文档 6:Color Modes

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Unity3D Shader Graph帮助文档 5:Sub Graph

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