深度探索DxFramework 3-2

请尊重原作者的工作,转载时请务必注明转载自:www.xionggf.com

第3章 步入二维游戏的世界 2

3.5 DxFramework对精灵的封装实现

3.5.1 什么是精灵

3.5.2 精灵的实现——C_Sprite类

3.6 游戏中的Game Object

3.6.1 game object的定义

3.6.2 二维的game object GameObject2D类