Unity3D Shader Graph帮助文档 4:Create Node Menu

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4 Create Node Menu

4.1 Description

【Create Node】 菜单是如何在SG中创建节点? 要打开 【Create Node】 菜单,请在 Shader Graph Window 中的工作区上单击鼠标右键,然后选择 【Create Node】 或按空格键。

【Create Node】 菜单的顶部是一个搜索栏。您可以通过在搜索字段中键入节点名称的任何部分来搜索节点。 Sub-graph Assets 下的 【Create Node】 菜单中找到。在 【Create Node】 菜单中选择一个节点会将其添加到工作区。

4.2 Contextual Create Node Menu

一个基于上下文的 【Create Node】 菜单会过滤可用的节点,以仅显示那些使用选定边的数据类型的节点。它将列出这些节点上与该数据类型匹配的每个可用端口。您可以通过以下方式打开基于上下文的 【Create Node】 菜单:用鼠标左键从端口拖动边缘并将其释放到工作区的空白区域。